Téma hry jako kompas výprav
|Celoroční hra provází oddíl celým rokem a výpravy dávají dětem možnost prožít ji naplno. Nemusí ale zůstat jen u hraní – mnohem silnější zážitek přinese, když se téma hry promítne i do cíle výpravy. Místo, kam se oddíl vydá, pak odpovídá příběhu, legendě či historické události. Výprava tak získá nejen atmosféru, ale i smysl a nové poznání.
Každý oddíl hledá způsob, jak dodat roku jasný rámec a motivaci. Osvědčeným nástrojem je celoroční hra, která provází děti od podzimu až do léta. Dává schůzkám příběh a výpravám atmosféru.
Skvělým tipem je propojit téma a legendy celoroční hry s místy, na která budete jezdit na výpravy. Díky tomu vše krásně drží pohromadě:
- když má hra jasné téma související s realitou (např. pověsti, města, hrady), snadno se určí odpovídající cíl výpravy,
- každá výprava pak rozvíjí příběh a přináší nejen dobrodružství, ale i poznání,
- děti se baví, učí se něco nového a zároveň poznají i skutečná historická místa.
Kingdom Come jako inspirace
Jako dobrý příklad uveďme inspiraci počítačovou hrou Kingdom Come: Deliverance. Příběh se dá snadno zjednodušit a odvyprávět, přizpůsobit pro děti a rozdělit do etap během celého roku. Výhoda je jasná – hra se odehrává ve středověkých Čechách a vychází z reálných míst, která lze skutečně navštívit.
Pomocníkem je mapa KCDMap.com, kde najdete všechna herní místa v jejich skutečné podobě, s odkazem do Mapy.com a popisem, jak dnes vypadají:
- v Českém ráji můžete navštívit hrad Trosky a další památky z pokračování hry KCD II,
- v Posázaví stojí Sázavský klášter či Rataje nad Sázavou – známá místa z prvního dílu KCD,
- a na větší výpravu se nabízí Kutná Hora, která je středověkým klenotem i klíčovou lokalitou druhého dílu.
Závěr
Spojit celoroční hru a pravidelné výpravy je osvědčený způsob, jak dát oddílovému roku jednotu a kouzlo. Děti se baví, učí a objevují svět kolem sebe. A inspirace počítačovou hrou Kingdom Come ukazuje, že i virtuální příběh může vést k reálným dobrodružstvím – stačí otevřít KCDMap.com a vyrazit.