Téma hry jako kompas výprav

Celoroční hra provází oddíl celým rokem a výpravy dávají dětem možnost prožít ji naplno. Nemusí ale zůstat jen u hraní – mnohem silnější zážitek přinese, když se téma hry promítne i do cíle výpravy. Místo, kam se oddíl vydá, pak odpovídá příběhu, legendě či historické události. Výprava tak získá nejen atmosféru, ale i smysl a nové poznání.

Každý oddíl hledá způsob, jak dodat roku jasný rámec a motivaci. Osvědčeným nástrojem je celoroční hra, která provází děti od podzimu až do léta. Dává schůzkám příběh a výpravám atmosféru.

Skvělým tipem je propojit téma a legendy celoroční hry s místy, na která budete jezdit na výpravy. Díky tomu vše krásně drží pohromadě:

  • když má hra jasné téma související s realitou (např. pověsti, města, hrady), snadno se určí odpovídající cíl výpravy,
  • každá výprava pak rozvíjí příběh a přináší nejen dobrodružství, ale i poznání,
  • děti se baví, učí se něco nového a zároveň poznají i skutečná historická místa.

Kingdom Come jako inspirace

Jako dobrý příklad uveďme inspiraci počítačovou hrou Kingdom Come: Deliverance. Příběh se dá snadno zjednodušit a odvyprávět, přizpůsobit pro děti a rozdělit do etap během celého roku. Výhoda je jasná – hra se odehrává ve středověkých Čechách a vychází z reálných míst, která lze skutečně navštívit.

Pomocníkem je mapa KCDMap.com, kde najdete všechna herní místa v jejich skutečné podobě, s odkazem do Mapy.com a popisem, jak dnes vypadají:

Závěr

Spojit celoroční hru a pravidelné výpravy je osvědčený způsob, jak dát oddílovému roku jednotu a kouzlo. Děti se baví, učí a objevují svět kolem sebe. A inspirace počítačovou hrou Kingdom Come ukazuje, že i virtuální příběh může vést k reálným dobrodružstvím – stačí otevřít KCDMap.com a vyrazit.


Přidat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Share This