Tábor slepců

Pomůcky: 6 stanovišť s nádobou, domácí místo 1/skupinu, suroviny/žetony, šátky/klapky na oči
Orientační čas: 45 min

Pěknou variantu hry na vděčné téma knih Den/Noc Trifidů poslal do redakce čtenář Karel Rejzek. Podaří se skupinám osleplých lidí získat suroviny na přežití?

Lidé jsou po zásahu trifidů oslepeni, zbylo jen několik vidoucích. Členové několika skupin/družin/tlup oslepených lidí nutně potřebují suroviny k přežití, které je možné získat na stanovištích ve vymezeném prostoru hry. Každá skupina má jednoho vidoucího člena, který pomáhá, ale nesmí vstoupit do prostoru se stanovišti. Kdo získá nejvíce surovin?

Místo a příprava hry. Bezpečné rovné místo, louka, táborový kruh. Případná nebezpečná místa jsou označena provazem na kůlech cca metr nad zemí (pro menší je vhodné vyznačit provazem i celý prostor hry). Uvnitř prostoru jsou nepravidelně rozmístěna stanoviště se surovinami. Stanoviště tvoří víko kotlíku nebo lavor se surovinou + označení velkými reliéfními písmeny, čísly nebo znaky (třeba z kartonu), aby bylo poznat hmatem, které stanoviště to je. Stanovišť surovin by mělo být asi 6 (u zkušených hráčů i více).

Hráči si prohlédnou místo hry (bez stanovišť, ta jsou dodána až po oslepení). Každá skupina dostane na okraji své domovské místo s nádobou na suroviny. Podle vyspělosti hráčů mají skupiny určitý čas na domluvu taktiky a způsobu navigování.

Suroviny.  Jednotlivé potraviny a jiné potřeby nutné k životu (chléb, brambory, těstoviny, máslo, voda, benzín…). Jako suroviny lze použít kartičky s nápisy či kresbou, nebo žetony na poker (jsou na omak stejné, ale mají různé barvy). Suroviny mají různou hodnotu.

Hráči.  Členové skupiny mají oči zavázané šátky nebo mají klapky na oči používané v letadle (jsou spolehlivější než šátky). U každé skupiny je vidoucí pomocník, max. 4 slepci/1 vidoucí. Táborové skupiny/družiny s více členy mohou mít dva vidoucí.

Cíl hry. Úkolem je nasbírat v daném čase co nejvíce surovin k životu skupiny. Druhou možností je hrát až do vyčerpání všech surovin. Nevyhrává ten, kdo první nasbírá všechny suroviny, ale ten, kdo získá nejvíce bodů. Přitom každá kompletní sada surovin má jako bonus dvojnásobnou hodnotu.

Průběh hry a navigování. Všichni slepci se vydají do terénu a hledají stanoviště se surovinami. Před začátkem každého hledání může vidoucí navigátor dát hráči instrukce (natočit ho do směru, popsat polohu, sdělit jaká surovina ještě chybí a kde se nachází…). Vidoucí pak sleduje svoji skupinu, ale nesmí vstoupit do herního prostoru a při hledání nesmí nijak navigovat. Pouze při hrozícím nebezpečí může hráče zastavit.

Když slepec najde stanoviště, smí si vzít jen jednu jedinou  surovinu. Jakmile ji má, zavolá si o pomoc svého vidoucího slovem „domů“ (nebo „název skupiny“ a „domů“). Vidoucí ho pak může navigovat hlasem (jakkoli hlasem či zvukem, mohou se před hrou domluvit). Po příchodu na domovské místo slepec vloží surovinu do nádoby a může dostat další instrukce.

Hodnocení. Výsledek hry je dán součtem hodnoty surovin + bonusy. Kompletace celé sady surovin je náročnější na taktiku, tomu odpovídá dvojnásobný bonus. A hlavně se hra nezmění na souboj o nejcennější suroviny. Při počítání výsledků se projeví přednost žetonů, počítání jde rychle.

Modifikace s vyšší obtížností

Pravidla se doplní o prvek identifikace při vzájemném dotyku či srážce v slepém prostoru. Slepci si řeknou názvy svých skupin. Pokud jsou ze stejné skupiny, nic se nestane, ale pokud jsou z různých skupin, musí splnit úkol navíc. Kdo nemá u sebe surovinu, požádá svého vidoucího o navigaci k domovskému místu a teprve pak může pokračovat v hledání surovin. Kdo má u sebe surovinu, musí jít ke speciálnímu stanovišti (opět s pomocí navigátora), tam surovinu odložit (je tu vhodná nádoba) a pak může pokračovat v hledání.

Speciální stanoviště je označeno tak, aby případný náhodný slepý nálezce věděl, že tyto suroviny nesmí odnášet. Pokud se přesto splete a zavolá si vidoucího pro návrat „domů“, navigátor mu uloží, aby surovinu vrátil.

Závěr

Při hře je navíc potřebný ještě dospělý „supervizor“, který sleduje slepé hráče, aby nedošlo k nějakému úrazu. A ještě jedno upozornění, pamatujte na to, že půlhodinové oslepení může způsobit dětem stres! Proto doporučujeme stanovit pro hru časový limit.

Text Karel Rejzek

 Hra byla před několika lety vymyšlena pro tábor 62. PH Royal Rangers v Bystrém. Royal Rangers je nadnárodní křesťanská dětská organizace zaměřená volnočasové aktivity. 

Hru Tábor slepců můžeš porovnat s jinou variantou hry na téma knih Den trifidů a Noc trifidů. Najdeš ji pod názvem Den trifidů, v této verzi plní společně úkoly skupinka osleplých vedená jediným vidoucím.

 

 

Přidat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *